Ketam keluar dari air untuk memanaskan matahari dan melihat lubang di dalam pasir. Rasa ingin tahu menang dan ketam menyelam ke dalam lubang, yang dia menyesal lebih dari sekali. Momen seterusnya, ketam itu berubah menjadi ketam astral, berada di maze astral. Tugasnya adalah untuk keluar daripadanya menggunakan kebolehan yang tidak dijangka. Dia boleh menggerakkan objek besar menggunakan kekunci X dan pergi ke dimensi lain dengan menekan kekunci Z. Untuk menghilangkan halangan berkedip, anda perlu sampai ke kunci persegi yang akan menghilangkan halangan sepenuhnya dalam ketam astral.