Enam watak berbeza menanti anda dalam permainan Jump Mania, dan kesemuanya disatukan dengan keupayaan untuk melompat dengan cekap. pilih wira bergantung pada lokasi dia berada, dia perlu melompat, mencipta menara di bawahnya daripada objek yang ada di sana. Sebagai contoh, ahli sihir kecil terletak di perpustakaan dan, untuk naik ke rak tertinggi, dia akan melompat ke jilid tebal yang dihidangkan ke kiri dan kanan. Seorang kesatria muda akan melompat ke atas peti harta karun, seorang lelaki biasa akan melompat ke atas gula-gula besar, dan seterusnya dalam Jump Mania. Matlamatnya adalah untuk membina menara tertinggi.