Palam muda bernama Volt baru sahaja keluar dari kedai dan bersedia untuk melaksanakan tugasnya di Volt Volt. Dia memasang tanduknya ke dalam soket, tetapi tiada apa yang berlaku. Ternyata anda masih perlu menekan butang merah besar untuk litar bermula. Ini sudah menjadi masalah yang anda akan bantu wira menyelesaikannya. Ia perlu menggunakan kekunci anak panah untuk bergerak, serta kekunci Z, X, C untuk mengarahkan lompatan wira ke arah yang dikehendaki, memfokuskan pada butang yang perlu ditekan. Gabungkan kekunci Z dan C untuk melompat dan berpusing pada masa yang sama. Tetapi sebelum itu, gunakan anak panah untuk menetapkan arah kepada Volt Volt.