Watak yang tidak diketahui asalnya telah memasang kipas pada kepalanya dan berhasrat untuk menguji alat pengangkutan baharu. Dia telah lama bermimpi untuk terbang seperti burung, tetapi mula-mula dia memutuskan untuk memanjat menara, di sepanjang perimeternya terdapat jubin kaca-langkah dalam Tile Multiplier Flier. Klik pada wira dan dia akan melompat. Ia perlu baginya untuk mencapai langkah pertama dan ini akan memberi dorongan untuk pergerakan seterusnya. Selepas sentuhan, jubin akan runtuh dan wira akan terbang ke atas. Matlamatnya adalah untuk sampai ke puncak menara dengan memecahkan semua jubin di sepanjang jalan. Anda akan memutarkan menara untuk menyediakan pergerakan wira dalam Tile Multiplier Flier.