Pada setiap peringkat permainan Blok: Pindah dan HIT, blok warna yang berbeza mesti jatuh ke dalam portal yang bersinar. Bagaimanapun, tiada jalan terus dan blok itu perlu bergerak di antara penghadang batu yang boleh melambatkan pergerakannya. Jika tiada halangan di jalan blok, ia hanya akan terbang dari padang permainan, dan anda tidak akan melengkapkan tahap. Halangan yang kelihatan seperti blok potong mengubah hala laluan wira segi empat sama pada sudut berbeza: empat puluh lima darjah atau sembilan puluh darjah bergantung pada serong. Setiap tahap baharu bermakna lokasi halangan baharu dan pertambahan bilangannya dalam Blok: Bergerak dan HIT.