Boneka yang tinggal di ruang permainan tidak suka dikawal, walaupun untuk itulah ia wujud. Dalam permainan Ragdoll Step, anda diminta untuk membuat anak patung itu bergerak ke hadapan dan melintasi garisan penamat pada setiap peringkat. Anak patung itu perlu sekurang-kurangnya menyentuh garisan penamat untuk mengira tahap. Boneka itu berdegil tidak mahu bergerak, anda perlu berhati-hati tetapi berterusan memaksa wira untuk mengambil satu langkah pada satu masa tanpa jatuh sebelum waktunya. Pelbagai halangan akan muncul di seluruh peringkat yang memisahkan wira dari garisan penamat dalam Ragdoll Step.