Pada kempen itu, kesatria itu bertemu dengan seorang ahli sihir dan dia memberitahunya berita yang tidak menyenangkan dalam The Wizard And The Warrior Time Keeper. Jika wira tidak mempunyai masa untuk mendapatkan kunci dalam empat puluh saat dan membuka pintu ke tahap yang baru, dia akan mati. Ahli sihir itu sendiri cepat pudar dan kesatria itu, setelah pulih daripada kejutan, meluru ke hadapan, kerana jam di sudut kiri atas sudah mula mengira detik kehidupan yang berharga. Wira akan dihalang oleh rangka yang menyeramkan dengan pakaian kesatria penuh. Mereka boleh ditangani dengan cepat dengan menekan C atau F. Tetapi anda juga boleh tergesa-gesa melepasi mereka apabila hidup anda hampir habis dalam The Wizard And The Warrior Time Keeper.