Pergi ke hutan yang tidak dikenali, cuba untuk tidak pergi terlalu jauh, jika tidak, anda boleh masuk ke dalam situasi di mana wira permainan The Witch, the Ghost and the Snake mendapati dirinya. Dia terbawa-bawa dengan berjalan-jalan, dan apabila dia bangun dan melihat sekeliling. Dia menyedari bahawa dia tidak lagi dikelilingi oleh hutan yang cerah dan baik hati itu, tetapi sesuatu yang suram dan pelik. Dan ini boleh difahami, kerana paya tidak jauh. Mula mencari jalan keluar, pengembara pergi ke sebuah pondok tua yang kecil. Seorang gadis muda keluar darinya, tetapi apabila dia menghampiri, menjadi jelas bahawa ini adalah ahli sihir sebenar dan wira itu menjadi takut. Bagaimanapun, dia tetap meminta pertolongan dan ahli sihir itu tidak menolak, malah terlebih dahulu menuntut untuk membawa tiga cendawan agaric lalat. Ia kelihatan seperti tugas yang mudah, tetapi untuk menyelesaikannya, anda perlu berkomunikasi dengan hantu dan ular besar dalam The Witch, the Ghost and the Snake.