Sepanjang hidup, orang secara beransur-ansur mengelilingi diri mereka dengan perkara yang berbeza. Ada yang haus dan dibuang, manakala yang lain, terutamanya yang berharga, disimpan dan diwariskan kepada generasi seterusnya sebagai kenangan, sebagai warisan. Selalunya, barang sedemikian boleh menjadi sangat berharga dan disimpan sebagai pilihan terakhir, jika wang diperlukan dengan segera. Dalam heroin permainan Mythical Journey, Evelyn, terdapat beberapa barang tersebut, dan tidak lewat dari semalam mereka telah dicuri. Gadis itu tidak berada di rumah agam itu hanya untuk satu hari, dan pada masa ini makhluk ajaib yang berbahaya Suma memasukinya. Heroin itu berhasrat untuk memulangkan sendiri dan pergi ke hutan ajaib tempat tinggal makhluk pencuri ini. Mereka menyembunyikan yang dicuri dan ia hanya perlu dicari dan dibawa ke Mythical Journey.