Dua lelaki kuning yang sama sekali tidak bersukan pada permulaan sudah pun berada di permulaan dan anda mesti menghantar mereka ke garisan penamat, di mana lelaki ketiga sedang menunggu mereka dalam Merge Rush 2048. Anda perlu bergerak melalui barisan kiub dengan nombor pada muka. Wira juga membawa kiub, dan jika kiub mereka digabungkan dengan kiub yang mempunyai nilai yang sama, blok dengan hasil berganda akan diperolehi. Tugasnya adalah untuk menyeret kiub dengan nombor maksimum pada muka ke garisan penamat. Ini akan membolehkan pasukan ketiga berlari jauh ke garisan penamat dan mengaktifkan patung-patung di sepanjang jalan. Kelilingi halangan dan jangan sentuh blok merah, ia akan mengurangkan nilai digital kubus yang dibawa oleh wira dalam Merge Rush 2048.