Seorang lelaki muda jatuh melalui portal dan berakhir di dunia yang agak pelik. Sekarang anda dalam permainan Plangman perlu membantu wira keluar daripadanya. Di hadapan anda pada skrin anda akan melihat struktur tertentu di mana watak anda akan ditempatkan. Garisan sempang akan kelihatan di atas bangunan. Mereka menunjukkan perkataan yang anda perlu meneka. Anda perlu memaksa wira untuk bergerak di sekitar lokasi dan mengumpul pelbagai jenis kunci. Dengan kekunci ini, watak anda akan dapat membuka kotak. Di dalamnya anda akan melihat huruf abjad dan kadangkala pelbagai petunjuk. Anda perlu meletakkan perkataan daripada huruf ini. Jika anda memberikan jawapan yang betul, maka anda akan diberikan mata dan anda akan melangkah ke peringkat seterusnya dalam permainan Plangman.