Dalam permainan Jumper baru yang menarik, anda akan bertemu dengan makhluk hitam kecil yang lucu. Hari ini wira kita akan belajar untuk melompat tinggi, dan anda akan membantu dia dengan ini. Di hadapan anda pada skrin anda akan melihat watak anda berdiri di atas tanah. Pada ketinggian tertentu, anda akan melihat rasuk kayu, yang terletak betul-betul di atas wira kami. Di atasnya akan ada satu lagi rasuk yang disemat dengan pancang. Jika wira anda menyentuh sekurang-kurangnya salah satu daripada mereka, dia akan mati. Tugas anda adalah untuk mengira kekuatan lompatan dengan mengklik pada wira menggunakan skala pengisian khas dan, apabila bersedia, buat watak itu membuatnya. Jika anda mengira semuanya dengan betul, maka watak anda akan melompat ke atas rasuk dan anda akan diberikan mata untuk ini.