Wira anda dalam Run Race 3D ialah seorang stickman merah yang akan berlumba. Saingannya ialah Stickmen Kuning, Hijau dan Biru. Mereka perlu dipintas, melepasi setiap trek pada tahap tiga kali. Dalam garis lurus, pelari anda akan berlari sendiri, tetapi apabila ia datang untuk melompat untuk mengatasi peralihan yang sukar, di sini anda mesti membantu atlet anda, jika tidak, dia akan terus tergelincir di hadapan halangan. Dengan mengklik pada wira, anda akan membuat dia melompat dan dengan itu memberi peluang untuk melepasi halangan. Cuba untuk terus maju, jika tidak, ia akan menjadi lebih sukar untuk mengejar saingan yang berlari hampir dalam satu baris dalam Run Race 3D.