Lama kelamaan, plot atau wira tertentu mula kehilangan populariti mereka, sebahagiannya kerana yang baru, lebih menarik muncul, atau hanya watak bosan. Untuk sekurang-kurangnya mengembalikan lokasi peminat buat sementara waktu, wira bersatu. Inilah yang berlaku dalam permainan penyamar wira Sotong, di mana seorang wira dari permainan Kalmar - nombor peserta 456 dan penyamar merah dari Among Asa - muncul di taman permainan yang sama. Dalam kes ini, penipu akan lebih banyak lagi. Mereka memutuskan untuk menyesuaikan ruang yang diberikan dan tidak mahu melihat orang lain. Anda akan mengawal satu-satunya wira dalam sut hijau dan membantunya menyelesaikan tahap. Untuk melakukan ini, dia mesti memusnahkan merah oleh lawannya, melompat ke atas mereka. Hanya selepas itu kunci akan muncul, diikuti dengan pintu di mana anda boleh menyelam ke dalam penyamar wira Sotong.