Seorang penggodam terkenal yang digelar Hack. Tembakan hari ini mesti meretas salah satu pangkalan rahsia pemerintah. Anda akan membantunya dalam hal ini. Wira kami dapat mengatasi peringkat pertama pertahanan. Pada yang kedua, permainan sedang menunggunya. Di dalamnya, dia perlu memusnahkan nod tertentu dalam kod program. Di depan anda di layar anda akan melihat lapangan permainan di sebelah kiri di mana terdapat mekanisme yang menyerupai ketapel. Di sebelah kanan anda akan melihat pelbagai bangunan di mana objek bercahaya akan kelihatan. Menggunakan sistem koordinat, anda mesti mengira trajektori pukulan dan membuatnya. Jika skop anda tepat, maka caj anda akan terkena nod yang bercahaya dan memusnahkannya. Untuk ini, anda akan mendapat mata dan meneruskan tugas.