Terdapat pemancing amatur, dan ada peminat memancing yang sebenar. Tidak ada yang boleh menghentikan subjek jika dia pergi memancing. Wira permainan Fisherman Escape 2 hanya itu. Anggota keluarganya memintanya untuk tinggal di rumah hari ini, tetapi dia menentangnya, dan pada waktu pagi, ketika tidak ada orang di rumah, dia mengumpulkan tongkat pancingnya dan berangkat untuk pergi. Namun, dia tidak mengambil kira hakikat bahawa mereka akan mengurungnya dan menyembunyikan kuncinya. Tetapi ini tidak akan menghentikan pemancing. Dia tahu pasti bahawa kunci ganti tersembunyi di suatu tempat di pangsapuri. Dia meminta anda membantunya mencarinya dan membuatnya lebih pantas. Isterinya mungkin pulang sebentar dan kemudian dia tidak akan dapat melarikan diri di Fisherman Escape 2.