Nasib kesatria itu tidak mudah, dia harus terus berkempen dan tidak menjadi masalah sama ada kerajaannya berperang dengan seseorang atau tidak. Apabila tidak ada perang, pahlawan mempunyai tugas yang berbeza - pertempuran dengan manifestasi kekuatan jahat yang berbeza. Dan sekarang, di Knight Rush, dia pergi ke penjara bawah tanah untuk melawan pasukan lendir berwarna-warni. Ruang bawah tanah ini tidak mudah, ia dibuat dengan sihir dan boleh hilang pada bila-bila masa. Walau apa pun, kesatria itu perlu bergerak secara berterusan, merosakkan lendir dalam perjalanan dan tidak berpatah balik. Jalan yang dilaluinya akan hilang setelahnya. Oleh itu, sangat penting untuk tidak sesat dan tidak melakukan pergerakan secara tiba-tiba. Dengan mengklik pada skrin, anda menetapkan arah pahlawan di Knight Rush.