Dataran biru mendapati dirinya dalam dunia yang sangat tidak mesra, yang terdiri daripada platform hitam dan peralihan. Tetapi wira bukanlah salah seorang yang berundur. Biar seluruh dunia bertentangan dengannya, tetapi pasti dia akan sampai ke dataran kuning, yang bersinar diam-diam di tempat terpencil. Bantu wira dalam Perjalanan Jumper yang memenuhi misinya. Untuk mengawal, gunakan tetikus atau bar ruang. Satu amalan kecil dan anda akan belajar bagaimana untuk menguruskan persegi yang tidak tahu bagaimana mematuhi arahan orang lain. Tetapi anda boleh menjinakkannya dan menghantarnya ke tempat yang betul secepat mungkin.