Watak padu berada dalam keadaan sukar yang disebut Flip Jump, yang mana anda akan cuba menariknya keluar. Wira dikelilingi oleh kekosongan, dan dia sendiri berada di platform persegi, melayang di angkasa. Untuk bergerak ke suatu tempat, anda memerlukan sokongan dan laluan jubin akan muncul di depan wira. Tugasnya ialah berada di dataran seterusnya, melompat dan membuat roll. Lebih lama anda klik pada wira, semakin tinggi dan lompat akan menjadi. Perhatikan bahawa lompat mengikuti lompat. Hitung kekuatan dan pertimbangkan semua nuansa untuk menjaringkan mata. Setiap pendaratan yang berjaya adalah titik.