Mereka mengatakan bahawa mata adalah cermin jiwa, dan dalam mata indah permainan mereka adalah watak-watak utama yang entah bagaimana dipisahkan. Bayangkan saja - dua mata biru comel berada di jauh dan tidak boleh berdiri bersama, seperti biasa. Ini adalah keadaan huru-hara, anda perlu segera membetulkan salah faham. Tetapi untuk ini, anda perlu menangkis logik dan menggunakan kepintaran, serta keupayaan untuk menarik garis. Mereka akan menjadi pembantu utama dalam pertemuan semula mata. Selepas lorong, anda akan mencipta laluan di mana wira akan pergi. Tetapi jalan itu akan panjang tidak mencukupi, jadi mata akan terbang lebih jauh ke ruang angkasa dan hanya dinding yang membujur kawasan bermain akan dapat menghentikannya. Dia boleh menolak dari mereka dan menukar arah. Anda mesti menyediakan untuk ini dan mengarahkannya supaya ia datang dekat dengan mata kedua apabila rebound.