Dunia hantu di bawah ancaman kepupusan. Dia memutuskan untuk merebutnya di bawah sayapnya seorang penyihir malang. Dia tidak bertolak ansur apabila berada di tempat yang tenang dan tenang. Penjahat itu menghantar sihir hitam pada semangat yang tidak berbahaya kecil dan mereka berhenti bergerak, membeku seperti patung. Hanya satu hantu yang tidak berfungsi sihir dan dia menjadi satu-satunya harapan saudaranya. Bantu wira untuk melalui jalan yang sukar dalam permainan Spirits Kecil. Di akhir jalan, dia akan mencari keselamatan untuk dunia. Watak itu sedang menunggu banyak bahaya dan perangkap. Untuk melompat tinggi yang tinggi, cari bola merah, mereka akan memberi kekuatan kepada wira, tetapi hanya boleh digunakan sekali sahaja.