Bertemu dengan pembersih kiub dalam Sideway permainan. Dia tidak bertolak ansur apabila di ruang tiga dimensi putih terdapat sebarang warna kecuali putih. Hari ini dia mempunyai banyak kerja dan seorang pahlawan padu meminta anda untuk membantunya. Dan ini bukan fizikal, tetapi kerja intelektual. Angka itu mesti melewati kawasan tertentu di tingkat dan menghapus semua dataran biru. Mereka harus berada di muka yang bersih sendiri. Di sudut kanan atas terdapat nombor - ini adalah bilangan bergerak yang boleh dipindahkan. Sekiranya anda melebihi, tahap tidak akan diluluskan. Sebelum permulaan pergerakan, merancang jalan dan mengira bergerak, dan kemudian semuanya akan berubah.