Melangkah ke dalam permainan anda terlibat dalam persengketaan antara pahlawan-pahlawan dan ahli-ahli sihir pada zaman King Arthur. Wira kita - kuda Meja Bulat, yang akan pergi dalam perjalanan yang panjang. Beliau akan bertemu dengan makhluk ajaib berbahaya, yang diturunkan seorang ahli silap mata hitam. Bantuan Knight untuk menangkis serangan raksasa dan mengumpul kristal berharga. Mengurus anak panah dan kekunci Z, X.